Week 29: Khởi nghiệp và UX
Khách mời của chúng ta hôm nay là Whitney Hess. Whitney là một chuyên gia tư vấn thiết kế UX làm việc tại New York City. Cô từng viết nhiều về việc nâng cấp trải nghiệm của con người trên trang blog Pleasure and Pain, hay bạn có thể theo dõi Twitter của cô tại @whitneyhess
Những người khởi nghiệp thường bắt đầu với một ý nghĩ đơn giản: Một giải pháp mà họ tin rằng thế giới này chưa từng nghĩ ra. Và không ai có thể phản biện với họ rằng việc họ làm có rất nhiều trong ngành công nghiệp sáng tạo, chúng hầu hết thiếu đi mục đích.
Hầu hết chúng ta tin rằng Trải nghiệm người dùng chỉ là tìm ra một giải pháp tốt nhất cho người dùng - nhưng nó không như vậy. UX là việc xác định vấn đề cần giải quyết (trả lời câu hỏi Tại sao), xác định những mẫu người cần được giải quyết (trả lời câu hỏi Ai), xác định những cách có thể giải quyết (trả lời câu hỏi Làm thế nào). Và dĩ nhiên theo quy luật, những người khởi nghiệp đang bắt đầu xây dựng dựa trên Cái gì (what).
Bạn không đồng ý? Hãy chỉ ra cho tôi một công ty khởi nghiệp mà không có người lập trình viên. Họ đều đang tạo ra thứ gì đó. Thậm chí nó không là gì cả.
Ít hơn 1% các công ty khởi nghiệp có một người thiết kế trải nghiệm toàn thời gian với tư cách là nhân viên chính thức, và họ ám ảnh bởi thứ What (cái gì) lớn hơn cái Why.
Thách thức nằm trong máu của các công ty khởi nghiệp là Những nhà đầu tư. Hầu hết những nhà đầu tư chỉ bỏ tiền ra cho What (cái gì) - không phải là Tại Sao (Why) hay Cho Ai (Who) hay Làm thế nào (How). Không có nhà khởi nghiệp nào đi tới vòng Series A quyên 5 triệu $ mà không có trong tay một sản phẩm - Cái gì - đầy chức năng làm demo. Sản phẩm (cái gì) dĩ nhiên là hấp dẫn hơn rất nhiều hơn một loại hình kinh doanh (why, who, how), và thật buồn, thứ hấp dẫn sẽ được bán. Nhưng nó cũng sẽ sớm chết.
Paul Graham đã nêu ra "18 sai lầm giết chết những nhà khởi nghiệp". Thứ 10 trong đó là "Không có một người dùng cụ thể để hướng tới - Having no specific user in mind" Một kết luận tuyệt vời, nhưng nó cũng có thể rút ngắn lại còn là vài từ: Không có chiến lược - No strategy.
Bạn cũng biết điều gì xảy ra với một sản phẩm thiếu đi tính chiến lược? Bạn có thể ra vài cái tên, nhưng tôi muôn nêu những cái tên nổi bật. Sandy, Bebo, Yahoo!
Tôi đã từng thấy một demo của một công ty khởi nghiệp tại NY Tech Meetup, và khi một ai đó là khán giả đứng lên hỏi người sáng lập "Tại sao người ta lại dùng thứ này?" Anh ta thực sự đã trả lời "Tôi không biết." Tôi nghĩ anh ta không biết thật.
Chúng ta là những người thiết kế trải nghiệm có thể phát triển Chiến lược mà những người Khởi nghiệp cần sự thổi phồng. Một số người sáng lập ngủ quên trên chiến thắng. nhưng nó không bao giờ kéo dài. Cuối cùng họ lùi lại và nhận ra rằng họ cần một Kế hoạch.
Hiểu rõ vấn đề. Tập trung. Khác biệt. Mô hình làm việc. Quy trình. Ý nghĩa. Nghĩ xem bạn có thể giúp không?
#Tag
Cùng tác giả
UI/UX: Cảm hứng thiết kế trong tuần
Những thiết kế điện thoại nổi bật, những minh hoạ cuốn hút... tất cả sẽ đem lại cảm hứng sáng tác cho các bạn. Taste Of Cinema by Marina Matijaca for Spelar Racing Game by CRI$$ for Hiwow Fitness Activity Tracker Dashboard #1 by Cuberto Vans — Concept Illustration...
UX Design - Khơi gợi cảm xúc người dùng thông qua 'tương tác tinh tế'
Những cách khơi gợi cảm xúc thông qua microinteractions (tương tác tinh tế).
Free Mockups: iPhone Xs và iPhone Xs Max
Mỗi khi Iphone tung ra phiên bản điện thoại mới, các nhà thiết kế sẽ ngay lập tức tìm kiếm bản mockup của chúng để cập nhật vào thiết kế của mình. Bài viết dưới đây sẽ cung cấp cho...